NGL/S58-073   具象化しりとり
Materialization Shiritori

Trait 1: None   Trait 2: None
あなたの思い出置場に「具象化しりとり」がないなら、このカードを思い出にする。
【自】 記憶 クライマックスフェイズの始めに、思い出置場にこのカードがあるなら、あなたと相手はゲームをする。
【自】 記憶 相手のターンの終わりに、思い出置場にこのカードがあるなら、このカードを控え室に置く。
【リプレイ】 ゲームをする ターンプレイヤーは0か1か2か3を宣言する。あなたか相手の、そのレベルのキャラがいるなら、あなたと相手の、そのレベルのキャラすべてを、控え室に置く。そうでないなら、すべてのプレイヤーは自分の控え室のそのレベルのキャラを1枚選び、舞台の好きな枠に置く。
If there's no "Materialization Shiritori" in your Memory, Send this to Memory.
[A] RECOLLECTION At the start of Climax Phase, if this is in Memory, you and your Opponent Play a Game.
[A] RECOLLECTION At the end of your Opponent's turn, if this is in Memory, put this in the Waiting Room.
REPLAY Play a Game The turn player declares 0, 1, 2, or 3. If either you or your Opponent has a Character of that Level, put all your and your Opponent's Characters of that Level in the Waiting Room. If not, all players choose a Character of that Level in their respective Waiting Rooms and put it in any Slot on the Stage.